天空旅人トランジット通信 ドラクエ10

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伝承合成の仕様続報!他 ファミ通プレイ日記SP 開発スタッフにいろいろ聞いちゃおう 前編よりver2.3

思いの外つっこんだインタビューが公開

 

『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記スペシャル ~開発スタッフにいろいろ聞いちゃおう! 前編~『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記スペシャル ~開発スタッフにいろいろ聞いちゃおう! 前編~

 

りっきーD&齊藤Pが答えています。

 

輝石のベルト仕様

札アクセサリ追加予定について

伝承合成の消去上書き詳細仕様

忠誠のチョーカー基本値&理論値

・仲間モンスターの新スキルライン

 

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“輝石のベルト”に付く効果は、本当にランダム?

 

──王家の迷宮で入手できる“輝石のベルト”についてお聞きします。ベルトに付く効果は、本当にランダムなんですか?
りっきー
本当にランダムですよ。どんな疑いがあるんですか!(笑)
──たとえば地下何階で取ったとか、“+2”のときは別の判定テーブルがあるんじゃないかとか、箱のランクによって付く効果に偏りがあるんじゃないかとか……、そういった謎が多いので(笑)。
りっきー 皆さんが考えているよりは、非常にシンプルな構造になっていますよ。
──では、箱のランクによって、付く効果の種類が制限されているということはないのですか?
りっきー そういった制限はありません。
──たとえば、プレイヤーにとって非常に有用な効果ってあるじゃないですか。
齊藤 特技や呪文のダメージアップ系だね。
りっきー あ、それはどの箱からでも出ますよ。竜箱や天箱といった高ランクの箱のほうが、効果の数値が高くなりやすい、というだけです。
齊藤 そういえば、あれって3ヵ所に同じ効果が付く可能性はあるの? ……って、何で私が聞いてるんだろう?(笑)
──(笑)。
りっきー それはありえます。各効果の数値には上限値が設定されていまして、そこに到達していなければ、数ヵ所に付くことはあります。たとえば、レアドロップ率アップの上限値が仮に、“仮に”ですよ、1.3倍だとした場合、1.1倍が3ヵ所に付くことはある、ということですね。
──なるほど。まとめると、各効果には上限値が設定されていて、数ヵ所に同じ効果が付くことはあっても上限値を超えることはない、ということですか?
りっきー そうです。ちなみに、先ほど言った特技や呪文のダメージアップの上限値は、10%になっていますので、それ以上の数値は付きません

 

齊藤 ベルトと言えば、キングヒドラのハイドラベルトを何とかしてほしいね。最近、キングヒドラさんの影が薄くなってきてない?(笑)
りっきー
あー、はい。確かに……。でもそこも考えてはいますよ。

 

 

 

札アクセサリーの追加はいつ? → しばらくは無い

 

──ベルトもそうなんですが、今後は札アクセサリーにも何か変化があるのでしょうか? いま、札アクセサリーはカジノの“しんぴのカード”だけですよね?
りっきー そうですね。でも札アクセサリーは、まだしばらくは追加する予定はないです。……が、今後の可能性としては十分にあると思います。

 

 

 

伝承合成は上書きできる

 

この忠誠のチョーカーって、恐らくいま多くのプレイヤーが気になっているところだと思うので、いくつかお話を聞かせてください。まずは、アクセサリー合成初の“+4”が作れる“伝承合成”についてですが、一度“伝承合成”を行った後、その枠に上書きはできるんですか?
りっきー
あ、それはできますよ。
──では、試しにバトルチョーカー+3を伝承合成して、狙っていたもの以外の効果が付いてしまっても、後で合成をやり直すことはできるんですね?
りっきー
はい。ですが、伝承合成に使ったバトルチョーカーは当然消えるので、新たにまたバトルチョーカー+3を用意することになりますね。

 

 

 

伝承合成の確率は正確に3分の1

 

 

──バトルチョーカー+3に、それぞれ別の効果……たとえば“こうげき力+5”、“さいだいHP+2”、“さいだいHP+1”の3つが付いていた場合、伝承合成で引き継がれる確率はどうなるんですか?
齊藤 どれが引き継がれるかは単純に3分の1の33%ですね
──では、“こうげき力+5”がふたつと“さいだいHP+1”が付いていた場合は、“さいだいHP+1”を引き継ぐ確率が33%、“こうげき力+5”を引き継ぐ確率が66%という考えで大丈夫ですか?
齊藤 ですね。まあ、そこは運に賭けるか、理論値のバトルチョーカー(※こうげき力+5が3つ付いたもの)を作ってから伝承するかは皆さん次第ですね。でも運に賭けるのはシビれますね(笑)。
──それで“さいだいHP+1”とか付いちゃったら、本当に悲しいですね(笑)。ちなみに、伝承合成に使えるバトルチョーカーは、“+3”限定なんですよね?
りっきー そうです。バトルチョーカー+3じゃないと、伝承合成はできません。

 

 

 

伝承合成は、選択して消すこともできる

 

齊藤 伝承合成の枠って、東京ゲームショウのときは1枠だけだったけど、あれっていくつまであるの?
りっきー 伝承合成については、1枠のみです。
齊藤 でも、将来的にそこが増えることはあるの?
りっきー 増やせる余地はありますね。
齊藤 じゃあ、まずはひとつってことだね。ひとつ効果が増えるだけでも相当変わるよね。
──最近実装された、“アクセサリー合成で4つ目の効果を見てから、消したい効果を選ぶ”というシステムは、伝承合成にはあるんですか?
りっきー はい。すでに付いている伝承効果と比較したうえで、どちらを残せるか選べます

 

 

 

忠誠のチョーカーの基本値は攻撃力+10 合成で+5が付きます

 

──ちなみに忠誠のチョーカーの基礎攻撃力は、いくつなんでしょうか?
りっきー 基礎攻撃力は、バトルチョーカーの+7に対して、忠誠のチョーカーは+10になっていて、忠誠のチョーカーを持っている人と持っていない人に、そこまで大きな差がつかないようにしています
──忠誠のチョーカーどうしをふつうに合成したときに付く“こうげき力”の最大値は、バトルチョーカーと同じく+5が最高ですか?
りっきー はい。+5ですね
──ということは、忠誠のチョーカーの基礎攻撃力と、ふつうの合成、そして伝承合成を足した理論値は、“こうげき力+30”になるということですね。

 

 

 

仲間モンスターの新スキルライン追加予定

 

──教えてもらえなさそうなので(笑)、話を変えまして、仲間モンスターの転生についてお聞きします。現在、6回まで転生が行えるようになりましたが、今後も転生回数が増えていくことはあるのですか?
りっきー プレイヤーの皆さんが「もうちょっと育てたいな」と思えるタイミングになったら、それも視野に入れていきます。
──そのタイミングで、新しいスキルラインが追加されたりすることも?
りっきー そうですね。それはやりたいと思っています
齊藤 いまあるスキルラインでもモンスターごとの個性は十分に出せると思うんですけど、皆さんがどのようなパーティ構成でモンスターバトルロードに臨んでくるかを見てから、改めて考える必要もあると思います。

 

後編はこちら↓

『ドラゴンクエストX オンライン』 プレイ日記スペシャル ~開発スタッフにいろいろ聞いちゃおう! 後編~ - コネクト!オン.com

 

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COMMENT

初コメです。
この記事を拝見してオリジナル記事を読んでみたところ
最後に訂正が追記されていて、
伝承合成後の再伝承合成は
上書きではなく選択できるようですね。

| pko | 2014/10/03 19:43 | URL |

>>pkoさん

おおお、情報ありがとうございます助かりました! 当記事も訂正しました。

| ゆきど | 2014/10/03 19:56 | URL |

元記事の後編が掲載されましたが、そちらも興味深い内容ですね。

| | 2014/10/10 14:59 | URL |

興味深い! 末尾にリンクを追記しました

| ゆきど | 2014/10/10 15:51 | URL |











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