天空旅人トランジット通信 ドラクエ10

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サブキャラ育成計画! 1ヶ月で達成する前衛特化オーガ ver1.5

パラディンLV70達成!

またひとつ山を越えた感じです。
前回の戦士に引き続き、パラディンもメタスラ3周PTで上げました。


130824metal1.jpg

前回:ワンポイントメタスラ3周PTアドバイス ver1.5 8/16
前々回:最もシンプルな結晶作り解説。面倒でやってなかった人におすすめ ver1.5 8/8
前々々回:身内で寄生迷宮早まわしが捗りそうなver1.5 7/26


こういう記録が残ってるあたり、ブログ書いてて良かったなーと思います。
7/26→8/24本日、という約1ヶ月かけた育成ですね。

順番に振り返っていきます。

続きを読むからどうぞ↓


↑あなたの1ポチでランクUP!



もともとは昨年8月に作成した酒場僧侶で、約1年預けっぱなしでLV49になっていました。


130824metal2.jpg


まず、LV1職業をLV20近辺に底上げすることから開始します。

参考:身内で寄生迷宮早まわしが捗りそうなver1.5 7/26

方法は迷宮寄生です。

記事執筆から1ヶ月経ちましたがやはり、

・寄生する側とさせる側にお互いにメリットがある。

という意見は変わりません。むしろメタスラ3周PTをやるのであれば、低レベルキャラを含んでいたほうが全員の効率が上がります。そのあたり、次かその次のブログ記事にて。

(2013/08/27追記)
メタスラの数が減った理由。低レベルを含んだメタスラPTが効率的ver1.5


そしてこの段階での最優先課題は、

・ばくれつけんの取得(格闘100)

HPパッシブよりも何より優先します。
かくとうは、武闘家・盗賊・レンジャー・スパスタ・バトマスで振ることが出来ます。

LV17の段階でSP21手に入るので、
理屈では5職それぞれLV17にすれば格闘100達成できます。
(実際には"ぬすむ"や"ボケ"が転職クエスト条件として必要なので、SPに余裕が必要)

スーパースターやバトルマスターは転職クエスト自体がサブキャラでは難易度が高いという先入観がありますが、けっこうあっさりできます。

参考:スパ転職クエひとりでできるもん。ボケだけでスーパーハイテンション







130824metal3.jpg


ばくれつけんを取得したら、いよいよメタスラ3周PTに参加できます。
次の段階として、戦士・武闘家・パラディン・魔法戦士の

・HPパッシブ取得

この段階では、結晶金策を並行して行うことを優先します。
最近値段が下がってきましたが、それでもまだまだおいしい(1400G)。

参考:最もシンプルな結晶作り解説。面倒でやってなかった人におすすめ ver1.5

メタスラPTがここまで手軽にできる理由のひとつに、結晶装備でいくことによりコイン代金(1枚5000G)の何割かを軽減できる、という点があります。ある意味結晶が高騰している今がチャンスとも言える。(以前の結晶相場800Gだった時期から考えると、今後またその水準に落ちる可能性も否定できない)

あとはメタルのかけらが高確率で手に入るので、それによる費用相殺。
トルネコミネアは出たらラッキー。ずっとメタスラまわしをしてたのでver1.5のみでトルネコ4回ミネア1回会いました(2013/08/24現在)。

僧侶のレベルが若干上がっている(LV51→56)のは、イーター乱獲PTに参加したからです。
HPパッシブが2~3個あれば、僧侶であれば第一線の狩り場に対等の立場で参加できます。レベルが低い?むしろボーナス入ってありがたいです。

この段階で、アトラス・バズズ・ベリアル補助僧侶として参加することが可能になります。
ザオラルがミスらない程度の回復魔力と転び即死封印ガードがあれば大丈夫。


参考:ザオ・ザオラルの成功率を検証してみる編 その2 回復魔力267 by DQ10セティの攻略日記

レベル75キャップの現在、旧コインボスはそこまで高難易度ではなくなっています。
バズズでのツインクロー前衛即死がないだけでぜんぜん違う。
さすがにレベル50~60の僧侶という立場で野良では行けないので、身内でいきましょう。

ご不安であればスパスタ入りという手もあります。

参考:
絶対負けないアトラス攻略 武スパ僧僧 負ける理由がない構成 ver1.3
絶対負けないバズズ攻略 武スパ僧僧 全員初挑戦でもOK ver1.3
ベリアル攻略2戦動画 武武僧僧 ver1.3








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参考:ワンポイントメタスラ3周PTアドバイス ver1.5

・戦士LV70達成

ファンキードラコかアモデウスの討伐依頼(1万数千ポイント)を受注し自分魔法戦士、サポ盗賊×2サポ賢者でやってました。竜のおまもりビーナスのなみだをねらっていきます。毎日受注すればいつか出るだろ。竜おま出ました。ビーナスは未取得(2013/08/24現在)。

ファンキーならサポバトマスでもいいんですが、アモデウスにサポバトマスだと高確率で魅了からの賢者即死があります。通常攻撃が強いバトマスよりも、タイガークローが強い盗賊の方が魅了されたときの事故が減って良いでしょう。

討伐報酬は経験値でもらってlv20台の職業に割り振ってます。ゴールドで貰った方がお得なんですが、この段階になってから20台の職業をあらためてレベル上げるのだるくて(^p^)

ちなみに、報酬経験値にはレベルごとに上限がありますのでご注意ください。

130824metal5.jpg

参考:ドラゴンクエスト10 日替わり討伐クエスト by DQ10攻略WEB


これで、新ボスであればキャットリベリオ強・ウルベア魔神兵に行けます。
戦バト構成での戦士の役割はやいばくだきのキープ、タゲスイッチでの壁、ロストアタック、たいあたり待機なので、ダメージソースになる必要がない→攻撃スキル必須ではありません。
リベリオなら戦バトバト僧、ウルベアなら戦バト盗僧がオススメです。
聖騎士の鎧を買いましょう。

参考:珍しく高い買い物を。オーガシールドブレス耐性48%&聖騎士 ver1.5

また、戦士としてアトラス・バズズに参加することが可能になります。
(ベリアルはわざわざ戦士で行く理由がない気がする。)
攻略記事を書くタイミングを逃してしまったので参考アドレスありませんが、
戦武僧僧または戦武旅僧は、たいへん安定する良構成です。










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そして本日、

・パラディンLV70達成

迷宮に出てくる敵はある程度決まっているので、繰り返しもぐると100匹狩りが一気に達成されます。きせかえドールget。

スキルシミュレータ結果はこちら

メガトンハンマー+1購入しました。
ハンマーはおもりとしての役割でしかないので、本当はメガトンハンマー★なしでも十分です。
★なしが売ってなかったので、自力で★1にルカニ錬金しました。

この段階で、ドラゴンガイアに挑戦する体勢が整いました。

初日攻略でツッコミ避けをサジェスチョンし、けっこうリツイートしていただいて物議も醸したんですが、今でもこれががベストな立ち回りであると信じています。
ハンマーSP76も振れているので、状況次第でキャンセルショットも可能。

参考:ガイア完封攻略動画立ち回り編ツッコミおたけび完全回避パラ魔賢僧ver1.4








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倒したメタルスライム3431匹!

当然の討伐数1位です。

2位タコメット 935匹
3位ファンキードラコ 542匹
4位マリンスライム 499匹
5位アモデウス 333匹
6位レッドイーター 318匹

というあたり、いかにメタスラばっかやってたか……







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↑そのほかも迷宮でよくみるやつらばかり。





今後のオガ子

盾のSPがまだ51なので、いろんな職をゆるゆる上げて100にすればパラが完成します。
盾スキルに振れるのは、魔法使い・僧侶・旅芸人・賢者・パラディン・魔法戦士
盾100になることにより、オーレン強・プスゴン強に戦士パラで行けるようになります。

バトルマスターのレベルが46なので、レベル70にすれば前衛特化オガ子の完成です!

バトマス装備はスパイクかくろがねか迷いましたが、コスパでくろがねにしました。
武器はlv42の段階からずっと右手はやぶさ+3、左手結晶装備のはやぶさ+2です。

右手のはやぶさの剣は、会心の一撃が怒りのスイッチになるボスがいる(オーレン・バサグランデ)ことを考慮し、攻撃錬金の攻撃+17を選択。上級成功品+18と比べて攻撃力1低いだけなのに数万ゴールド値段が下がるのでオススメです。
単純に攻撃力の数字が高いほうが酒場で選ばれ安くなるのでは、というもくろみも。

レベル60になったら左手メガトンハンマーにします。
一見ハンマーが鈍重に思えますが、攻撃の速度は剣でもハンマーでも変わりません。

バトマスLV42からでもパッシブが取れていれば十分な火力が見込めるので、あとはイーター乱獲などの通常狩り場でゆっくりレベル上げ予定です。




というわけで、長くなってしまいましたが、前衛特化オガ子育成計画まとめでした。





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