LV上げ予定まとめ ver1.4
ver1.4になって10日間が過ぎ、そろそろペースがつかめてきました。
職人・ふくびき・チームクエスト
迷宮・強ボス・討伐隊etc
やることいっぱい。

今回レベル上げはわりと後まわしにしようと思ってて。
予定をまとめてみました。
続きを読むからどうぞ↓

↑あなたの1ポチでランクUP!
職人・ふくびき・チームクエスト
迷宮・強ボス・討伐隊etc
やることいっぱい。

今回レベル上げはわりと後まわしにしようと思ってて。
予定をまとめてみました。
続きを読むからどうぞ↓

↑あなたの1ポチでランクUP!

↑いっぱつ仕上げで大量のゴールドと元気玉を捨てる方法以外では、
職人レベルはコツコツやるしかない。
どちらかというと職人レベル優先で上げたい派ですわたし。
日々まほうのよろいシリーズ作ってるよ。
戦士lv70
マリンスライムぶんまわしソロ玉7万exp。
両手剣に振り直す必要があって面倒だったので、
マンガ読みながら作業で早めに終わらせました。
僧侶lv64
バザックス仕様にして酒場予定。
水の羽衣・竜のおまもり・ブレスガード盾。

↑グラビア写真をはさみつつ。
魔法使いlv65
バザックス仕様にして酒場予定。
水の羽衣・攻撃魔力特化・竜のおまもり
lv68になるとイオナズン連発しちゃって使い勝手が悪いらしい。
そこからは自力バザックスかも。
武闘家・盗賊
酒場予定。
日々の迷宮やクエストにも。
誰かに狩り誘われたら参加したい。

↑うたたねケイミー。
旅芸人lv65
サポックス予定。
ザオがあるので魔サポ3人つれていけば玉9万~10万exp出るんですか?
自力サポックスはあまり詳しくないのですが。
それでも通常職業は約70万expでlv65→lv70になれるので、
元気玉をつかって4時間狩ればいいだけ、余裕余裕。
結晶を作りながらやります。
自分で作ったまほうのよろいの失敗錬金を着れば、
職人の原価ぐらい戻ってくるところが嬉しい。

↑サブキャラ2のタンスに結晶装備ぶちこんでます。職人依頼失敗品とか。
バトルマスターlv65
片手剣88はやぶさの剣仕様で。
日々の迷宮やクエストにも使いつつ。
誰かに狩り誘われたら参加しつつ。
イーター乱獲って混み混みらしいですね。
空いてきたころを見計らって行きたいかなー。
パラディンlv66
Vロンメタスラ5周PT玉12万予定。
Vロンコインは1日1枚もらえるので、こまめに行きたいところ。
メタスラコイン4枚の支出が地味に痛い。
上級職のlv65→lv70経験値は約90万exp。
VロンPT7回ぐらいで済むから、ほかの職でもVロン行く予定。

↑実は女子高生だよ!
魔法戦士lv65
手なずけイーター玉12万か、
アクセサリ狩りのお供にも行けるし、
通常メタスラ3周PT参加可能だし、未定。
レンジャーlv65
同じく手なずけイーター玉12万か、
通常メタスラ3周PTかなー。
手なずけイーターってまだ成立するのかな。
イーターが混んでて次のシンボルが見つからないと
元気玉の切れ目で事故るよね。
混んでるとはいえさすがに大丈夫かー。
イーターが仲間を呼びづらくなった件もありますね。

↑ぶっそうなツメをつけてるけど女子高生だよ!
賢者lv53
lv高い職業のみになっちゃうと困るケースがあるので、
上げきらずに残してます。
ザオ持ちなので、メタスラPT、サポックス、イーター何でも参加可能。
スーパースターlv65
バザックス肉入りPT・外部レン応援入り手なずけイーター
などに参加できるけど、PT集めが面倒ですね。
強いツメさんと爆裂レンジャーさんがいれば外部応援なしでもいけるか。
防具職人とスパスタの相性がよくないのが痛い。
自分で作った装備の結晶ができない。Vロンかなぁ。

そのほか、これは効率いいしゴールド稼げるよっていういい手があったら、
情報お待ちしております。
(↑情報を発信する側にあるまじき発言)
HPパッシブがあって、メイン職をしぼっていれば
もう皆さん十分強いです。
パラメータの数値を上げる作業より、
フレとの親睦を深めるほうに時間の比重を置いてみる
のがいいと思う。
新職がない今回はそういう感じのverUPですきっと。
(ご無沙汰しているフレの皆さん申し訳ない。
自分から声かけるの苦手なだけなんですわたし)

最近、チームクエストが疲れるっていうひとをしばしば見かけます。
フレでも言ってる人いるし、twitterでも。
チームクエストやらないでください
っていう記事をverUP翌日に書きましたが、やはりそのぐらいのノリがいいよー。

反響が大きかった記事
- プーポッパン王とフォステイルは、なぜ対立しているのか?
- 未プレイの方に知ってもらいたいドラクエ10の開発コンセプト
- 終わらないドラゴンクエストを(amazonレビュー紹介)
- ドラクエ10のディレクターが語ったMMORPGのお金の話
- ライト勢とヘビー勢の境目って?
- 嫌なことを嫌だと言わないで10年我慢できますか?
- 耐性装備に対する意識のミスマッチにどうアプローチするか
- もしもドラクエ10が基本無料でアイテム課金制のゲームだったら……
- 希望のほこらとロンダルキアに見る堀井雄二さんの作家性
天空旅人トランジット通信は移転しました!
新アドレスは『hagumeta.net』です。
もしよかったら、ブックマーク、RSS登録、feedlyへの登録などをよろしくお願いします。
更新情報はツイッターでもお知らせしています。
@yukidomariをフォローして頂けると嬉しいです!
@yukidomariさんのツイート
| 経験値稼ぎ・特訓 | 23:14 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑