天空旅人トランジット通信 ドラクエ10

ドラクエXの最新情報・攻略・金策・狩場情報ブログ。DQ10初~中級者向けわかりやすい目線で更新。

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メタル迷宮招待券の使い方ver2.3 - HPパッシブ取りに嬉しい132万exp

不意にメタル迷宮券が送られてきてた!



141112metal1


スクウェア・エニックス アカウント登録キャンペーン (2014/11/11 更新)


8月に家に落雷があってWiiUがつながるモニターが逝ってしまったので、PC版に乗り換えていたんですね。


雷属性攻撃怖すぎでしょ……他、2014年8月のことを徒然と

3DS版を購入した方にもメールが来てるはず


3DS版の発売日は2014年9月4日なので、3DS版に既存のキャラクターを登録した方のところにもメールが来てるはず。twitterではアレ何で自分のとこにメール来たんだろうって困惑した人が多かったみたい。

期間中に新しいレジストレーションコードを登録すればOKだったみたいですね。知ってたらアカウント買ったのに~っていう声もちらほら。



141112metal4

というわけで、サブキャラにHPパッシブを取らせる目的で使ってみました。
レンドア北にいるドロシーから向かいます。


天使の守りがかかる&攻撃の初弾が必ず会心の一撃になる、とのことで範囲攻撃を覚えているといいみたい!


差がつく!メタル迷宮の小技#569 : ウルのアトリウム差がつく!メタル迷宮の小技#569 : ウルのアトリウム


ウルさんの攻略記事を参考にさせていただきました。

メタル迷宮招待券は元気チャージ220時間と交換できます。


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未クリアの試練の門は、クリアした直後から強戦士の書で行くことができるようになるver2.3【追記アリ】

未クリアの試練の門は????と表示される

 

140914mi1

 

ver2.3から強戦士の書を使って、試練の門のボスと連戦することができるようになりました。いちいち現地に行かずとも町や住宅村から直接ワープできるので、効率の良い経験値&ゴールド稼ぎの場として注目されています。

 

LV60~70台の適当な職構成PT4人で玉給30万expでした。

4人PTで無駄なく超元気玉を使うことができるので、仲間モンスターの育成にもうってつけ。ver2.3後期に実装されるモンスターバトルロードに向けて捗ります。

 

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| 経験値稼ぎ・特訓 | 17:15 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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クエスト報酬が無駄にならないレベル表ver2.2後期

レンダーシアシナリオの報酬、驚きの195000exp

 

蝶のクリア報酬195000EXPの使いみち: ドラクエX 複垢三昧蝶のクリア報酬195000EXPの使いみち: ドラクエX 複垢三昧

 

ver2.0のシナリオクリアで入手できる経験値が大幅アップしています。

 

 

 

さらに2.0クリアで29万exp!

 

ご参考までに、ver2.0ストーリークリアでは292000expを得られました
セレドアラハギはSS撮ってないので曖昧ですが22万前後だったかと

育成にはすごく有難い反面、2.1ストーリー報酬がしょっぱく見えてしまいます…

| | 2014/07/31 00:04 | URL |

 

情報ありがとうございます!

29万はスゴイ!

基本職のLV34でクリアしたらLV43になります。

報酬をもらうタイミングってボスを倒した直後でしたっけ、それとも報告するときかな。もしボスを倒した直後ならLVカンスト職業でクリアするとちょっともったいないかもしれませんね。

 

表を更新しました。

 

(※以下、2014/07/2に書いた記事)

 

クエスト経験値が10レベル制限に緩和ver2.2

 

140703exp1

 

ver2.2からの修正のおかげで、低レベル帯のレベル上げが本当に楽!

 

というわけで、

 

140703exp2

 

 

クエスト報酬経験値を無駄なくgetするために

 

まとめてみました。

 

※ver2.3後期で修正が入りました(2014/11/13追記)


『クエストやストーリーのクリア時に現在の職業のレベルが低いと獲得できる経験値が減額されていましたが、減額されないように変更しました


大型アップデート情報 バージョン2.3[後期] (2014/11/10 更新)


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 22:44 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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メタスラアトラス4周PT玉10~12万+バトルチョーカー数個ver2.0

メタスラ回しをやりながらアトラスを倒す


ver2.0になり魔法の迷宮での"みのがす"が使用できなくなり、高レベル帯でのメタスラ周回PTがやりづらくなりました。

関連:ワンポイントメタスラ3周PTアドバイス ver1.5

かといって迷宮の道中をスキップして隠し部屋に行けるVロンコインはもう無いし、ボスコインでわざと全滅するのはゴールドがもったいない。

それで、以前セティさんが紹介してくれた方法を試してみました。すごくいい感じ!






131220at2.jpg

↑5分で勝てる構成であれば何でもOK。パラ・パラ・まも・レンでも。



元気玉1つで4周できます


131220at3.jpg

↑こんなPTでも4戦とも3分以内で討伐。やっぱりツメって強いなーって思いました。


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 00:25 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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キャラ育成進捗ver1.5終了時点

紙一重で


フルカンストには届きませんでした。惜しかったなー惜しかった。



131204level.jpg


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 23:07 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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見逃し迷宮で見逃せないリスト。見逃す条件メタスラ周回にもver1.5

最近LV75職4人で迷宮周回をよくやってます。

(※ver2.0から、魔法の迷宮での"みのがす"が使えなくなりました)

関連:藤澤Dリアル夜話2その4 7不思議みのがす業者一問一答


迷宮周回の目的


  • トルネコ・ミネアに会いたい。
  • あくまのきしに会いたい(迷宮LV77以上出現レア敵)。
  • ドラゴン・ウー、れんごくてんまなど(レアボス)に会いたい。
  • ボスからはぐメタコインを盗みたい。
  • トーテム・ゴールドマン・ゴールデンスライムが出たらおいしい。



131013mino1.jpg



1~2時間も周回していれば、時給に見合うぐらいの稼ぎは手に入る感じ。稼ぎを増やすために盗賊2、旅、僧侶あたりでまわりたいです。

"みのがす"を駆使すると10分前後で1周まわれます。

えっ、こいつ見逃せるの!?みたいなヤツまで見逃せるので、まとめてみました。意外にもルバンカ・キラーマシン・アームライオンなど強そうなのも帰っていきます。


みのがすの条件


  • 格下レベル+4以上である。
  • 対象が即死無効を持っていない。


"みのがす"をよく使う方は感じたことがあると思いますが、物質系とかゾンビ系って帰らないなっていう印象です。実は即死耐性が関係あります。キラーマシンなんかは即死耐性を持っていて非常に効きづらいですが、即死無効ではないので、みのがすが効きます。

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| 経験値稼ぎ・特訓 | 13:14 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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メタスラの数が減った理由。低レベルを含んだメタスラPTが効率的ver1.5

130827metal3.jpg


本日の藤澤Dコメまとめのなかに、こんな回答がありました。


130827fuji00.png


わたし自身もメタスラ周回を多くやって、
あれ?メタスラの出現数の調整入ったか?
と感じることがありました。

しかしこれに関しては、

メタスラの数は減ってない。

ということを解説したいと思います。

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| 経験値稼ぎ・特訓 | 19:55 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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サブキャラ育成計画! 1ヶ月で達成する前衛特化オーガ ver1.5

パラディンLV70達成!

またひとつ山を越えた感じです。
前回の戦士に引き続き、パラディンもメタスラ3周PTで上げました。


130824metal1.jpg

前回:ワンポイントメタスラ3周PTアドバイス ver1.5 8/16
前々回:最もシンプルな結晶作り解説。面倒でやってなかった人におすすめ ver1.5 8/8
前々々回:身内で寄生迷宮早まわしが捗りそうなver1.5 7/26


こういう記録が残ってるあたり、ブログ書いてて良かったなーと思います。
7/26→8/24本日、という約1ヶ月かけた育成ですね。

順番に振り返っていきます。

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| 経験値稼ぎ・特訓 | 23:44 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ワンポイントメタスラ3周PTアドバイス ver1.5

サブキャラが戦士でコインボスに行ける程度に育ってきました。


130816metal00.jpg


ばくれつけんを覚えたあとはぜんぶメタスラ3周PTで経験値稼ぎです。

やっぱり1枚5000Gでまわれるメタスラコインがオススメです。
1枚7万Gするはぐメタコインを持ち寄るよりもコスパいいと思います。
単純に14倍の経験値が手に入るならはぐメタ周回でいいけど、そういうわけではないですし。
(2013/08/16の相場)

また、交渉してPTが組めるならという条件が付きますが、Vロン強コインは全滅用コインとしてベリアルコインと同等の価値があります。安易に使うともったいないかもしれません。


130816metal1.jpg


メタスラ3周PTの動き方は、酒場スタッフの独り言(DQ10 攻略、金策ブログ)サワッチさんの記事が詳しいので、そちらをぜひご覧ください。
参考:【レベル上げ】メタスラコイン回し~リターンズ~

基本的な部分だけおさらいしますと、

準備
ばくれつけんorメタルウィング習得済。
メタスラコイン3枚、コロシアムバーガー適数、元気玉。

概要
宿の前でまほうのカギ使用、迷宮突入。
PT4人全員でメタスラコイン使用。
1週目隠し部屋で元気玉を使います。
ジャミラス(あるいはキングレオ強)以上のボスで全滅。
ボス討伐後『続ける』。全滅時宿に宿泊後、即迷宮再突入。
メタルウィングのターゲットはメタルスライムA。ばくれつの人はA以外優先攻撃。

以下、わたしなりに学んだメタスラPTのコツを紹介。

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| 経験値稼ぎ・特訓 | 16:12 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

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身内で寄生迷宮早まわしが捗りそうなver1.5

寄生」とは……

"レベルの低い人とレベルの高い人がパーティーを組んで、レベルの低い人が一方的にメリットを享受するケースを言います。"


男性キャラの下心につけこんで、女性キャラがこれを行う場合なども多く、
当然ながら忌避されます。



つまり、



130726kisei1.jpg






 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __           わ た し で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \





待ってください。石を投げないで!
石を投げないでください!


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 19:17 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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ムカデ特訓180スタンプ時給 サポ狩り 当て放置 宿無し ver1.4

イナミノ特訓はものすごく優秀ですが、
時間帯によってはそろそろ混んできた雰囲気あります。
沸き範囲が広いので、画面から目が離せないところが難点ですね。
ボストロールにぶつかったら、会心完全ガードなどして対応しないといけないし。


130607mukade1.png


というわけで、
ver1.3でいい感じだったかえんムカデ特訓は、ver1.4ではどうなっているのか?

結論から申しまして、

自分は当たるだけでサポまかせなら、
時給180スタンプ

自分が攻撃職で1ターンキルをねらうなら
時給200↑スタンプ(推定)。

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| 経験値稼ぎ・特訓 | 19:45 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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イナミノ特訓200スタンプ時給 ツメサポ3でダークペルシャ ver1.4

ver1.3のかえんムカデ記事に、

"特訓の仕様が変更になるというウワサもありますが、これより楽にはならないと思う。"

って書きましたが、ごめん。


楽になったね。


130529dark1.png

↑特訓対象かつ適度に弱く3匹沸き・宿近のダークペルシャさん





〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・)  あーねこきたねこ
  `ヽ_つ  ,.ヘ_ヘ
      (   )
       u,__っ) ))))

   〃∩ ∧__∧
   ⊂⌒ (・ω・ )  あー。ねこいっちゃうねこ
  .ヘ_ヘ, `ヽ_つ_~つ
 (   )
 u,__っ) )))))  






結論から申しまして、時給200スタンプです。

丸1時間狩ってレンジャーのスタンプが502→705になりました。
サポ全員ソーサリーリング装備で、20分~25分間狩り場滞在可能。
現地宿2回、宿ロス1回につき1分半でした。


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 08:07 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑

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LV上げ予定まとめ ver1.4

ver1.4になって10日間が過ぎ、そろそろペースがつかめてきました。

職人・ふくびき・チームクエスト
迷宮・強ボス・討伐隊etc

やることいっぱい。


130525lv1.png


今回レベル上げはわりと後まわしにしようと思ってて。

予定をまとめてみました。


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 23:14 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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V龍メタスラ5週玉12万exp~ 職業不問でタイムアタック ver1.4

メタスラコインPTが流行中です。

130524vryu1.png


そして、今回実装されたVロンコインを使うことにより、
迷宮をクリアする必要がなく、いきなり隠し部屋&ボス部屋にいけるので、

職業構成が不問になるのが嬉しいです。


130524vryu2.png


いろいろ注意点があるので、まとめてみました。


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 07:22 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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即沸きアゴ玉給7万exp バトバトバト賢 ビーナスの涙チャンス ver1.3

今だと乱獲イーターはどの時間帯も混んでるから微妙だと思う
すいてる時のイーターより1万位下がるけどバト×3とザオ職で
アゴ&ファンキーも涙とお守りの神合成めざすならいいと思う

by経験値効率スレその37 >>537様


というわけで、確かめてきました。





アモデウスなら即沸きの場所あるよね~、って思い出しまして(←昔ビーナスの涙をねらいにきて、珍しく自力で発見した!)。


場所は、【ポポリアきのこ山】


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 15:34 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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イーター乱獲両手剣入り バトバトバト僧 玉8.7万exp メタルなし ver1.3

前回に引き続き、イーター乱獲に行ってきました。

両手剣バトマスを1名含む構成です。

130407eater3.jpg

片手剣バトマス3名+僧or賢で行く構成が一般的ですが、フレンドやチームで行きたい場合だと、片手剣3名揃えるのが大変ですよね。
大丈夫、1名は両手剣でもほぼ同じようにやれます。


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 00:14 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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お試しイーター乱獲 バトバトバト僧 片手剣二刀流 ver1.3

ブルーイーター・レッドイーターの乱獲にいってきました!
ずっと手なずけ狩り派で両手剣に振っていたので、乱獲は初めてでした。



場所は、【狩人の洞窟】
オーグリード大陸・ガートラント城最寄り入り江の集落から徒歩○分。

ザクバン丘陵にも生息しているんですが、うわさに聞くところによると、そちらは沸きが大変悪いらしい~


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| 経験値稼ぎ・特訓 | 19:20 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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かえんムカデ特訓サポ狩り宿無し時給120スタンプlv54↓ ver1.3

アイスボンバーはとても楽なんですが、
それよりもさらに楽というウワサを聞きつけて試してきました。

ターゲットはかえんムカデ!LV54まで特訓可)



せっかく特訓だけを目的に特訓するんだったら、最大限楽をする方法で……
サポート仲間でやれて、A連打してればよくて、宿に帰らなくてよくて……



そうA連打……

A連打……


A連打すら必要ない!!!!!!




場所は、過去のランドン山脈山頂
サポート仲間含めて人間じゃないといけないのと、移動が若干だるいぐらいです。


by ドラクエ10・モンスター完全図鑑

サポートなかまの活躍を遠くから眺めるだけ!



遠くから眺めるだけ!



眺めるだけ(戦闘終了後にまんたん)

時給120スタンプ!



今回の構成は、
・回復魔法が使える職(自分
・二刀流バトルマスター右手はやぶさの剣攻240~250程度、左手なんでも
・二刀流バトルマスター右手はやぶさの剣攻240~250程度、左手なんでも
・二刀流バトルマスター右手はやぶさの剣攻240~250程度、左手なんでも
(かえんムカデは炎耐性ありますが、左手ほのおの剣でも特に不便感じなかったです)

さくせんは、「MPつかうな」でOK。通常攻撃のみで戦います。
サポート仲間も自分もlv54までじゃないといけません。

サポートなかまの2ターンで倒します。
その間に自分は次のターゲット付近まで移動できるので、ちょうど30秒で次の戦闘開始できます。
(アイスボンバーよりも数がいっぱいいるので、移動のロス時間が少ない!)

自分がホイミ使えない職の場合は、キラピ旅芸人サポを入れると同様にやれると思います。



特訓の仕様が変更になるというウワサもありますが、これより楽にはならないと思う。


(2013/05/29追記:ごめんなさい楽になりました。)








 「また虫~?」



| 経験値稼ぎ・特訓 | 02:48 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ブーナートロルサポ狩りv65特訓時給90スタンプ※ ver1.3

※ただし1PTに限る



『ブーナー熱帯雨林の北に生息するトロル(lv76まで特訓可)』
と、たまにスレで見かけることがあるので、確かめてきました。



場所は密林の野営地から船にのって、北側にでたところにある湖のぐるりです。

ついてすぐは、うわートロルいっぱいいる!って思うんだけど、しばらくやってるとあっさり枯れます。1PTがギリ狩り続けられる程度の沸きで、2PTめが来た瞬間、狩りが成立しなくなるレベルでした。
しかも、知る人は知っているスポットらしく、けっこう間断なくほかのPTが来る感じ。



時間稼ぎにウィングデビルもやりつつ。
宿帰りなし。30分間で魔法の聖水2個飲みました。
(密林の野営地から復帰2分半なので、宿もありですね)



元気玉使用で49562exp(メタルなし、うち10分間程度2PTめとかちあい)
1戦につき約1083expゲットなので、30分間で45匹倒した計算。
スタンプでいうと時給90スタンプ!
lv76まで特訓可であることを考えると、面白い狩場だと思います。



【今回の狩り方】
・自分 ばくれつけん ホイミある職か魔法戦士の証装備ならなおよし
・サポ盗賊 攻250 タイガー ソーサリー
・サポ盗賊 攻250 タイガー ソーサリー
・サポ盗賊 攻250 タイガー ソーサリー


by ドラクエ10・モンスター完全図鑑

トロルHP2382

1ターンめ
自分 ばくれつけん 約220ダメージ

2ターンめ
自分 ばくれつけん 約220ダメージ
サポ1 タイガー 約520ダメージ
サポ2 タイガー 約520ダメージ
サポ3 タイガー 約520ダメージ

3ターンめ
自分 通常攻撃 約100ダメージ
サポ1 通常攻撃or裂鋼拳orウィングブロウで残りのダメージ









 「狩り中に他の人が来ても、
  バリゾーゴンはやめてよね!」


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スカルゴン疑似即沸きlv65以降の特訓に ver1.3



lv65にしてしまってから気づく……
戦士であと1段階特訓しないとSP足りないじゃん!




というわけで、スカルゴン(lv68まで特訓可)を試してきました。

場所は、デマトード高地



↑by Team ”ao.akua”

Team"ao.akua"様の記事によると、スカルゴンの沸きポイントは6ヶ所

また、特訓スレの情報によると、
「沸きポイント3ヶ所でそれぞれ1PTがさくさくスカルゴンを狩れば、即沸きと同じように狩ることができる」らしい。

我々探検隊は実態調査のため現地へ向かった!



あれが、呪われた幻獣スカルゴンなのか!?


下側2ヶ所に他のPTがいたので、残りの下側1ヶ所に我々はキャンプを張った。



自分は斬夜の太刀を持ってドラゴンスラッシュ。
にちりんサポ3を連れての狩りで、宿戻りは不要。

たしかに即沸きだ!

しかし他の2PTは盗賊の盗む待ちをしているようで、たまに枯れる感じ。

結果は1時間60スタンプ……
これが特訓し忘れた者の末路か……

身内で3PTを用意して、即狩っていけば、時給80~90スタンプにはなりそうかなという印象でした。

大人数のチームの人で、沸きポイント6ヶ所をおさえて検証すれば、どのぐらいいくのか面白そうですね。
レアドロップはドラゴンのホネ(2500G)なので、金策でやる人も多いようです。
今回は盗むなしで1時間3つ出たのでラッキーかも。



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 「むしろ金策としておもしろそう!
  PT構成を練る必要があるね」

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アイスボンバー特訓サポ狩り宿帰り無し バトマス他 ver1.3

バトマスをlv50にしたので特訓することにしました。

ver1.2までは「特訓~?何ソレ廃向けコンテンツじゃん~」とスルーしてましたが、ver1.2終盤になると、
せっかくだから特訓しながらでもやれるアクセ狩り~とか
せっかくだから特訓しながらでもやれる金策~とか、
特訓が私の行動を制限してくることが多かったので、

新職ぐらいは楽な間に特訓済ませてしまおう! と。

ターゲットはアイスボンバー!LV57まで特訓可)



せっかく特訓だけを目的に特訓するんだったら、最大限楽をする方法で……
サポート仲間でやれて、A連打してればよくて、宿に帰らなくてよくて……



今回の構成は、
・両手剣88振りし、大獄剣を持ったバトマス攻撃力330(自分
・両手剣88振りし、大獄剣を持ったバトマス攻撃力330(サポート
・両手剣88振りし、大獄剣を持ったバトマス攻撃力330(サポート
・短剣88振りし、キラーピアスを持った旅芸人攻撃力180(サポート
(乱数によって討ち漏らすことがあるので、もうちょっとだけ高い数字の人が集められればそっちのほうがいいです)

ツメと魔戦いれてもいいと思うんだけど、良サポの借りやすさからいうと、こっちのほうが借りやすいかなと。
lv57までのサポじゃないといけません。

全体で攻撃力足りてればいいので、細かい誤差は大丈夫。また、足りてなくても、少々攻撃回数増えるだけなので、それでも大丈夫。


by ドラクエ10・モンスター完全図鑑

1ターンめ
自分通常攻撃130

2ターンめ
自分通常攻撃130
バト通常攻撃130
バト通常攻撃130
旅芸通常攻撃90

3ターンめ
自分通常攻撃130
バト通常攻撃130
バト通常攻撃130
旅芸通常攻撃90

合計1090ダメージで、3ターンで終わり!



さくせんは、全員「MPつかうな」でOK。
交代でひとりだけガンガンにするか、自分が天下無双を1回だけ使うと、3ターン目には自分ひとり次のターゲットに向かって移動できる程度の時間的余裕が生まれます。
けど、そこまで特訓で必死に操作するのもどうかな~とは思いますね。

スタンプ効率は、1時間で110スタンプ!

アイスコンドルがまじることがありますが、落ち着いてA連打する作業に戻るんだ。


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 「たった9時間で終わるよがんばって!
  元気玉は意味ないからね」

| 経験値稼ぎ・特訓 | 21:08 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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斬夜の太刀ぶんまわしグール玉5~6万exp バトマス ver1.3

本日の記事もぶんまわし!
すっかりぶんまわシストのはしくれです。



構成はlv35以上のバババ賢。
場所はゴブル砂漠西の商人テントを拠点に、E-3あたりを目指すとよいかと思います。

賢者の代わりは他の職でもよさそう。
レンジャーにして元気玉終わりでブラッドハンド手なずけ増殖もアリなのかな。


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大獄剣ぶんまわしマリンスライム戦士ソロ玉5~6万exp ver1.3

超元気もちよりPTでマリンスライムぶんまわし。戦士がlv62→64に!
野良ドワ子の皆さんありがとうございました。
慣れないカメラで当方の可哀想な撮影技術が露呈してしまったな。



せっかくなので戦士lv65にしてしまおうと、残りはソロ狩りで上げることにしました。

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大獄剣ぶんまわしマリンスライム玉7万exp 戦士4人でOK ver1.3

最近ウワサのマリンスライムぶんまわしに行ってきました。

PT構成は戦戦ババでしたが、戦士4人でもOK。宿戻りなしでやれます。




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